이 타워는 꽤 괜찮은 성능을 자랑하며, 가격 대비 성능도 상당히 높습니다. 두 번째 문제는 (대부분의 면에서) 새로운 타워에 비해 성능이 떨어진다는 점입니다. 핵심적인 부분이 균일하지 않아, 특정 상황에서만 유용한 강력한 마법사 조합으로 변모하기 어렵습니다. 새로운 불가능 모드 변경으로 이 문제가 해결되었고, 피해량은 줄어들지만 발동 빈도가 높아져 훌륭한 타워가 되었습니다.
그렇긴 하지만, 오나그로를 어떻게 사용하는지 알아낼 수 있다면 꽤 오래 버틸 수 있을 겁니다. 숙련된 킹덤 허리 플레이어라면 킹덤 허리 벤전스에 등장하는 탑들의 차이점을 금방 이해할 수 있을 겁니다. 이전 시리즈에는 새로운 게임의 전반적인 특징을 보여주는 탑들이 있었지만, 몇 가지 큰 차이점이 있습니다. 최신 드워프들만이 강력한 화기를 만드는 기술을 완성한 것은 아니며, 트리캐논은 실제로 존재하는 무기입니다.
- 고블린 전투 비행선은 이전의 두 타워와 마찬가지로, 그리고 한때 존재했던 많은 시스템들과 마찬가지로, 훨씬 더 뛰어난 타워들에 가려져 빛을 보지 못했습니다.
- 우선, 변경 지역은 막사를 습격하는 수많은 적들을 제공합니다.
- 또한, 이들은 모두 다목적이며, 단기간에 수백만 명을 제압하는 데 매우 뛰어나거나, 대규모 적을 제거하는 데 매우 효과적입니다.
모든 화기 시스템은 엄청난 파괴력을 가지고 있어 새로운 방어구의 절반을 무시할 수 있습니다. 클로버는 그 성능에 비해 상대적으로 저렴하며(상단당 225골드), DWAARP 빌드로 진정한 광역 파괴(최대 레벨에서 125)를 가하여 범위 내 모든 적에게 피해를 줍니다. 2마리는 확정적으로, 3마리는 75% 확률로, 나머지는 50% 확률로 기절합니다. 여전히 상당히 높은 피해량이며, 필요한 타워는 C 티어에 속합니다. 사람들이 새로운 오크를 옹호하는 것을 알고 있지만, 어떤 것이 사실인지 직접 확인해 보세요. 오크의 문제점 중 하나는 너무 약해서 약한 적과 싸울 때조차 오래 버틸 수 없고, 거의 모든 대병영 적에게 쉽게 파괴된다는 것입니다.
건스 타워
지속적인 광역 공격으로 약화된 적들을 쓸어버리고, 한 번의 공격으로 최대 5명의 대상을 연쇄 공격할 수 있으며, 심지어 하늘까지 공격할 수 있습니다. 믿을 수 없는 타워러시가 인기 있는 이유 피해량, 저렴한 업그레이드 비용, 더 이상 무슨 말이 필요할까요? 시리즈 최강의 탑에서 강력한 경쟁자입니다. 저주가 포함된 강력한 마법사의 DPS는 48이며, 이는 실제 파괴력의 8에 해당합니다. 마법 마법사는 이상적인 상황에서 54의 DPS를 제공하며, 이때 과잉 공격은 발생하지 않습니다(하지만 그런 일은 거의 일어나지 않습니다). 적이 2명일 경우 DPS는 56으로 올라가고, 3단계 업그레이드를 하면 64까지 치솟습니다.

킹덤 러시: 각 시즌별 최고의 타워 (신규, 개척지, 자원, 복수)
제가 강조하고 싶은 점 중 하나는 바로 가격이 너무 비싸다는 것입니다. 정말 놀라운 탑이고, 프론티어에 가는 최고의 작별 인사를 할 수 있는 탑이죠. 약간은 재미있는 탑이기도 하고, 많은 사람들이 S급 이상으로 평가하기도 합니다. 하지만 저는 사람들이 과대평가하고 있다고 생각합니다. 분명히 단점이 있거든요. 우선, 석궁 요새에 비해 보병 DPS가 훨씬 높습니다.
파이니스트 시스템즈
이 타워를 제대로 활용하려면 각 타워마다 전략적인 팁과 요령이 있으니 꼼꼼히 살펴보세요. 실반 저주는 이론상으로는 훌륭하지만 실제로는 그렇지 않습니다. 침실이 너무 짧아서 눈에 띄게 부족하고, 가격도 엄청나게 비쌉니다(레벨당 250, 전체 레벨은 750). 기본 공격력은 워머신보다도 떨어지고, 성능도 형편없습니다. 다른 타워들이 제대로 활용하지 못하기 때문이죠. 물론, 무제한 골드를 가진 최고의 커뮤니티에서는 이 옵션이 훨씬 더 좋을 수 있습니다.
조용한 경사 f – 재미있는 차트 (중등학교)

꽤 자주 발생해서 눈에 띄기도 하고, 운이 좋으면 위기를 모면할 수도 있죠. 저는 개인적으로 사용 여부에 상관없이 운에 좌우되지 않는 행동을 선호합니다. 슬럼버 애로우는 아주 좋은 스킬은 아니지만, 그래도 가끔씩 가져가곤 합니다.
이 게임에는 다양한 유형의 시스템이 많이 등장합니다. 각 시스템은 고유한 통계와 성능을 가지고 있으며, 많은 사람들이 어떤 타워가 가장 좋은지 궁금해합니다. 그리고 바로 그 점에 대해 이야기해 보겠습니다. 리벤지에는 심층적인 타워 시스템이 많고, 캐릭터 제한까지 있기 때문입니다. HEM과 마찬가지로, 저는 새로운 타워의 아이디어는 마음에 들지만, 구현은 형편없다고 생각합니다.